slogan


Konkurs Wiedzy Informatycznej

NAJLEPSZA DZIESIĄTKA finału  III Konkursu Wiedzy Informatycznej Uczniów Szkół Podstawowych Województwa Zachodniopomorskiego 2013-2014:

 

Imię i Nazwisko

Liczba uzyskanych pkt.

Miejsce w finale

Jakub Karcz

19

9

Aleksandra Makowska

19

9

Mikołaj Grala

19,5

8

Dominika Szwarczyńska

19,5

8

Piotr Kozera

20

7

Michał Pawlicki

20,5

6

Oliwer Banach

21

5

Jakub Maciejewski

21,5

4

Karol Miler

22

3

Martyna Caronia

22,5

2

Mateusz Zakrzewski

23,5

1

1 miejsce

Mateusz Zakrzewski  z Niepublicznej Szkoły Podstawowej Primus w Szczecinie

opiekun Maurycy Gradzikiewicz

 2 miejsce

Martyna Caronia  z SP 1 STO w Szczecinie

– opiekun Przemysław Stecewicz

 Karol Miler z SP 2 w Chojnie

– opiekunka Dorota Dobak-Hadrzyńska 

 

pierwsza trojka

Na zdjęciu od lewej: Błażej Gruszczyński IV LO, Martyna Caronia - 2 miejsce, Janusz Olczak IV LO,  Mateusz Zakrzewski (z drukarką) - 1 miejsce, Karol Miler - 2 miejsce.

 

SPONSORZY:

 

Polskie Towarzystwo Informatyczne,

EuroAfrica,

Nordweco,

G DATA,

Fundacja Wolnego i Otwartego Oprogramowania,

Techland,

Polska Fundacja Przedsiębiorczości,

Wydawnictwo Helion,

Parking pod Wydmą,

SP 1 STO,

Cinnamon Garden Cafe,

Pan Przemysław Buchelt.

 


Ogłoszenie wyników oraz wręczenie nagród odbędzie się w IV Liceum Ogólnokształcącym w Szczecinie
10 kwietnia 2014r. o godzinie 13:00
Prosimy opiekunów o potwierdzenie przyjazdu do dnia
8 kwietnia 2014r.

na adres: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie obsługi JavaScript.

Wszystkich serdecznie zapraszamy!


Wyniki finału

Konkursu Wiedzy Informatycznej Uczniów Szkół Podstawowych
Województwa Zachodniopomorskiego


Finał konkursu odbędzie się
w
IV Liceum Ogólnokształcącym
w Szczecinie ul. Św. Kingi 2
21 marca 2014r. o godzinie 12:00


  III Etap

Zakwalifikowani do finału

 

Imię i Nazwisko

1

Damian Gałek

2

Dawid Schań

3

Marlena Caronia

4

Jakub Surdel

5

Martyna Caronia

6

Mateusz Zakrzewski

7

Michał Pawlicki

8

Filip Chmura

9

Jakub Maciejewski

10

Tomasz Wysocki

11

Jakub Karcz

12

Anna Sienkiewicz

13

Grzegorz Rudnicki

14

Szymon Bujowski

15

Aleksandra Dudkiewicz

16

Marta Witkowska

17

Michał Szewczyk

18

Piotr Kozera

19

Michał Gryczka

20

Michał Kozera

21

Mikołaj Grala

22

Patrycja Zaklika

23

Mila Krewc

24

Oliwer Banach

25

Michał Kowalewski

26

Karol Miler

27

Dominika Szwarczyńska

28

Iga Fridrich

29

Jakub Piątkowski

 

Wyniki III etapu

 

Imię i Nazwisko

Ocena 1

Ocena 2

Ocena 3

Suma

1

Damian Gałek

19

19

20

58

2

Dawid Schań

20

20

18

58

3

Marlena Caronia

19

19

20

58

4

Jakub Surdel

19

19

19

57

5

Martyna Caronia

19

20

17

56

6

Mateusz Zakrzewski

19

19

16

54

7

Michał Pawlicki

19

18

17

54

8

Filip Chmura

19

18

16

53

9

Jakub Maciejewski

19

17

17

53

10

Tomasz Wysocki

20

17

16

53

11

Jakub Karcz

18

16

17

51

12

Anna Sienkiewicz

16

16

18

50

13

Grzegorz Rudnicki

16

14

19

49

14

Szymon Bujowski

19

14

15

48

15

Aleksandra Dudkiewicz

15

15

16

46

16

Marta Witkowska

17

14

14

45

17

Michał Szewczyk

16

14

13

43

18

Piotr Kozera

17

13

13

43

19

Michał Gryczka

15

15

12

42

20

Michał Kozera

15

13

13

41

21

Mikołaj Grala

14

15

12

41

22

Patrycja Zaklika

17

10

13

40

23

Mila Krewc

16

11

12

39

24

Oliwer Banach

12

15

11

38

25

Michał Kowalewski

12

12

13

37

26

Karol Miler

11

9

14

34

27

Dominika Szwarczyńska

10

10

12

32

28

Iga Fridrich

10

9

11

30

29

Jakub Piątkowski

5

5

4

14

30

Aleksandra Makowska

-

-

-

0

31

Patryk Olszewski

-

-

-

0

32

Wiktor Świątek

-

-

-

0

 

Zadanie w trzecim etapie konkursu:

 Zadanie konkursowe polega na przygotowaniu animacji lub gry w języku programowania Scratch do jednego z podanych wierszy Juliana Tuwima. Do wyboru Lokomotywa, Bambo, Pstryk, Rzepka, Okulary, Ptasie radio, Abecadło, Spóźniony słowik, Kotek.

 Uczestnik ma za zadnie przygotować scenariusz animacji (opis działań jakie wykonał) poszczególnych scen wybranego wiersza.

 I. Przesłane prace muszą zostać zobrazowane na min. trzech scenach.

Do stworzenia animacji, uczestnik może:

  •  stworzyć własne duszki za pomocą dostępnych w programie narzędzi,
  • wykorzystać duszki dostępne w bibliotece programu,
  • wykorzystać otwarte zasoby sieci.

 Decydując się na trzecią opcję, należy pamiętać, że wszystkie użyte duszki muszą być dostępne na licencji Creative Commons. Ponadto uczestnik zobowiązany jest do podania autora i źródła wykorzystanych materiałów. Bez tego praca nie zostanie oceniona.

 II. W pracy należy wykorzystać co najmniej funkcję dźwięku i funkcję ruchu. Wskazuje się, aby przynajmniej jeden ilustrowany element został wprawiony w ruch oraz jeden wydawał dźwięk. Wybierając tę opcję można:

  • użyć dostępnych w programie dźwięków,
  • skomponować własne dźwięki,
  • wykorzystać zasoby sieci.

 Należy pamiętać, że wszystkie użyte dźwięki muszą być dostępne na licencji Creative Commons. Ponadto uczestnik zobowiązany jest do podania autora i źródła wykorzystanych dźwięków. Bez tego praca nie zostanie oceniona.

 Kryteria oceny:

 1. Zgodność przesłanych prac z wytycznymi: od 0 do 8 pkt.

 2. Wartości estetyczne: od 0 do 6 pkt.

 3. Uchwycenie sensu wiersza: od 0 do 6 pkt

 

 

Uczniowie, którzy zakwalifikowali się do III etapu muszą napisać program w terminie do 5 marca 2014r. i przesłać go pocztą elektroniczną na adres: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie obsługi JavaScript.

Jury trzeciego etapu stanowią eksperci Fundacji Wolnego i Otwartego Oprogramowania, którzy dokonają oceny prac nadesłanych przez uczestników konkursu.


II Etap

Wyniki II etapu oraz lista zakwalifikowanych do III etapu konkursu

Lp.

Nazwisko

Imię

Punkty

1

Arciszewski

Igor

9

2

Banach

Oliwer

18

3

Bujowski

Szymon

18

4

Caronia

Marlena

16

5

Caronia

Martyna

15

6

Chmura

Filip

11

7

Dudkiewicz

Aleksandra

12

8

Friedrich

Iga

17

9

Gałek

Damian

18

10

Grala

Mikołaj

18

11

Gryczka

Michał

19

12

Karcz

Jakub

22

13

Koralewicz

Paweł

15

14

Kozera

Piotr

14

15

Kozera

Michał

10

16

Kreft-Sietnicka

Mila

13

17

Kunkel

Maksymilian

13

18

Łuczak

Mateusz

14

19

Maciejewski

Jakub

12

20

Makowska

Aleksandra

16

21

Miler

Karol

18

22

Olszewski

Patryk

16

23

Pawlicki

Michał

18

24

Peruga

Natalia

16

25

Piątkowski

Jakub

16

26

Ratajczyk

Kacper

13

27

Rudnicki

Grzegorz

18

28

Schań

Dawid

17

29

Sienkiewicz

Anna

16

30

Surdel

Jakub

24

31

Szewczyk

Michał

14

32

Szwarczyńska

Dominika

10

33

Świątek

Wiktor

16

34

Witkowska

Marta

13

35

Wojciechowska

Klaudia

11

36

Wysocki

Tomasz

17

37

Zaklika

Patrycja

8

38

Zakrzewski

Mateusz

21

 


I Etap

Konkursu Wiedzy Informatycznej

dla uczniów szkół podstawowych województwa zachodniopomorskiego

Wyniki I etapu

 

 

 plakat - do pobrania